QUÉ HAY DE NUEVO?
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ChronoSculpt Nuevo soft de modelado 3D


¿Qué es ChronoSculpt?

De los creadores de Lightwave 3D, uno de los programas de creación en 3D más aclamandos en el mundo de la animación ha creado ChronoSculpt es una nueva y poderosa aplicación independiente que revoluciona el trabajo con la animación y las dinámicas de los archivos caché de simulación de cualquier aplicación que le permite utilizar herramientas para esculpir y transformar a través del tiempo. ChronoSculpt también introduce un nuevo motor de geometría radical basado en su propia tecnología "Hydra", que permite la deformación y la manipulación de 8 y 10 millones de polígonos objetos con facilidad.

Uso de archivos de caché de vértices estándar de la industria en Autodesk formatos caché Geometría Alambique, Lightwave MDD, o se puede pintar fácilmente los errores en sus simulaciones dinámicas o incluso cambiar por completo el aspecto de un personaje, ya sea con escultura en capas "clips" en la línea de tiempo o de forma global para afectar todos los fotogramas de la animación caché.

ChronoSculpt también le permite exportar cualquier fotograma de la escultura o la deformación directamente a un Endomorph Lightwave o fichero objeto OBJ (para formatos de mezcla en Autodesk Maya).

ChronoSculpt podría ahorrarle horas de trabajo por lo que le permite realizar rápidamente cambios en los archivos de caché de simulación dinámica al horno para hacer frente a fluctuaciones de simulación, penetraciones suaves del cuerpo, o para quitar pedazos de simulación callejeros y obtener el disparo hacia la producción final.

En general:

Revolucionario Esculpir Tiempo Rápida y fácilmente eliminar los errores de simulación dinámica, y el nerviosismo para esculpir deformaciones en los archivos de caché de la mayoría de los programas de software 3D

Herramientas Sculpting Utilice herramientas como esculpir, arrastrar, pellizcar y borrar para deformar y manipular la geometría a través del tiempo

Herramientas de transformación Editar geometría individuo con el tiempo dentro de un caché de simulación dinámica, utilizando herramientas como Transformar, Pin y Bulge para completar los proyectos con rapidez

Geometry Engine mejorado Manejar archivos grandes geometría de 8 a 10 millones de objetos poligonales se pueden editar con facilidad.

Soporte de archivos universal ChronoSculpt soportes LWO, OBJ, Lightwave MDD, Autodesk Geometría Cache, y Alambique para una fácil integración en todas las tuberías de software

Mezcla OBJ Forma y Endomorph Exportación Fácil de guardar cualquier fotograma de la línea de tiempo ChronoSculpt como OBJ para Shapes Blend mayas o como Endomorph directamente a los archivos de objetos Lightwave para crear objetivos morph faciales y efectos de deformación

Clip Cronología Colocar y ajustar rápidamente la longitud de sus "esculpe" en cualquier parte de la línea de tiempo para conseguir el efecto perfecto de sus animaciones caché o realizar cambios globales que se aplican a toda la animación

Más información en:
https://www.lightwave3d.com/chronosculpt/

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